Kincskeresés

Tisztelt diákok, kollégák!


Az Infoprog nemzetközi informatikai verseny keretében kincskeresés versenyre is van lehetőség. Idén nemcsak a versenyzők, hanem bárki bekapcsolódhat.
A rejtjeles, kódolt üzeneteket tartalmazó feladatok elérhetőek :  https://kincskereso.ml/ 
A szerzők Bial Bence, Csernok László, Lukács Péter. Simon Zoltán volt diákjaink.

Egyének és max. 4 fős csapatok kapcsolódhatnak be az izgalmas kincskeresés versenybe. 
 
Verseny menete

A verseny során egymásra épülő feladatokat kell megoldani. A győztes a végső feladatot először megoldó csapat. Egy csapatban legfeljebb 4 és legalább 1 fő vehet részt. A feladatok lehetnek elágazók, tehát egyszerre akár több feladattal is szembesülhettek, és akár az is előfordulhat, hogy nem szükséges minden feladatot megoldani. Pl. 3 párhuzamos feladatból bármely 2-t. A feladatok rendelkeznek pontszámokkal. A gyűjtött pontszám akkor számít, ha senki nem jut el a végső feladatig, akkor a győztes a legtöbb pontot gyűjtött csapat. Ha több csapat is eljut a végső feladathoz, akkor a magasabb pontszámú részesül előnyben. Pontegyezés esetén, aki hamarabb megoldotta a végső feladatot. 



Click https://kincskereso.ml link to open resource.